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2007年05月15日

アンケート受付開始のお知らせです。

本日より「神事闘劇カーニバル」本編同梱のREADMEファイルに記載されている専用URLから、アンケートフォームに飛ぶことができます。
プレイしていただいた方は、ご協力いただけると幸いです。
コメント希望の方には製作スタッフからのレスポンスがありますので、是非ご意見ご感想を気軽に書いていただければと思います。よろしくお願いしますー

2007年05月01日

あふたーかーにばる、そして

和訳すると『後の祭り』になるからなんだかなぁ、とか思います。
先日のComic1にて2004年(3年前ですね)に発表したゲームのリニューアル版、『神事闘劇カーニバル』を公開いたしましたです。

感想などありましたらBBSまたはもうちょっとしたら告知しますアンケートなどで教えていただければと思います。

今回は希望者の方のみ、アンケートの内容にスタッフがそれぞれコメントをつけて公開してみようか、などと話しています。も少ししたらその辺も固まるのではないかと思います。

現在CGモードや音楽モードが未実装ですが修正パッチを作成しています。必要な方は申し訳ありませんがお待ちください。

で。

本の形式で発表するとここに書いた『収穫の十二月』シリーズ(なんかいいシリーズ名考えた方がいいのかも)『恋々の三月』ですが、やっぱゲームになりそうです。諸事情につき。なので小説向けに造っていたテキストをシナリオ向けに直したり直さなかったりしています。

で。さらにその先。
スタッフ内の会話を一部誇張しつつ再現(以下敬称略)。

竹田(シナリオ担当):「次どうしようか?」
上田(絵担当):「そういえば12月、2月、3月と来てるけど1月は?」
白夜(音楽担当):「それ気になってた」
竹田:「あ……、忘れてた」

というわけで1月のお話、境域の一月(boundary january)を造っています。現在の進捗はプロットがまとまったので、これから楽しく本編シナリオにとりかかろうかなぁ、という次第。

で。さらにもっと先。
は、どうせそろそろ告知はすると思うもののスナック感覚でしゃべっていいのかわからないので、サークルの偉い人であるところの上田にいやらしくお伺いを立てた上で、ここに書く流れに出来たらいいなぁと思います。そのときはよしなに。

それではさようなら。