こまごま告知。
今月23日、ゆずソフト様より発売のPCソフト「夏空カナタ」で、お手伝いをさせていただきました。
ゲーム中に登場の絵素材で何点か絵を描いてますので、プレイ中に見つけてみてくださいね~
最近はこういう単発の仕事をたくさんやっております。
最近だと他には今月のザ・スニーカーのコードギアス特集にちょっとしたイラストを描かせていただきました。
R2もおもろいなー
連載あるうちはこういう仕事はなかなか受けられなかったので、久々に短いスパンで色々やるのは楽しいです。
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今月23日、ゆずソフト様より発売のPCソフト「夏空カナタ」で、お手伝いをさせていただきました。
ゲーム中に登場の絵素材で何点か絵を描いてますので、プレイ中に見つけてみてくださいね~
最近はこういう単発の仕事をたくさんやっております。
最近だと他には今月のザ・スニーカーのコードギアス特集にちょっとしたイラストを描かせていただきました。
R2もおもろいなー
連載あるうちはこういう仕事はなかなか受けられなかったので、久々に短いスパンで色々やるのは楽しいです。
こんにティアー。キャラクター創作秘話という程大それたものでもない薄ボンヤリとしたコラムをひさびさにお届けしてみます。
それでは第五回は主人公の仲上眞一郎です。
アニメ版「truetears」も全体的なキャラ配置のフォーマットはギャルゲーを意識して作っているので(ゲーム上のプレイヤー=主人公+攻略ヒロイン達)視聴者の方が自然に感情移入できるような主人公を意識しました。
なので性格も外見もあまり突飛なキャラクターはつけ辛く、なかなか難しいポジションではあります。
他のギャルゲー原作のアニメ作品を観ても、元から主人公をキャラクターとして立てているタイプ(最近だときみあるとか?)以外の作品で、キャラ付けに苦労してるなあ、というのを感じることがありますね。
この作品は舞台設定や雰囲気が特徴的なカラーのあるものなので、その雰囲気に合うように少しずつ調整をしてキャラを作っていきました。
他の仕事とかでも、キャラデザインの時にときどき実在の人物とかにイメージ的なモデルを設定することがあるんですが、眞一郎は雰囲気的にV6……の岡田…さん?という方(芸能人あんま詳しくない)をイメージしました。
外見でそんなに格好つけてる訳ではなくて、自然と爽やかで男っぽい感じというか……僕が言葉でいうとなんか普通なんですけど(語彙ショボいなー)そんな感じ。
髪型もそれっぽく短髪にして、デザイン的に特徴をつけてみました。よく見ると結構変わった髪型になってます。
眞一郎はメインキャラではほぼ一発でオッケーが出ました。本編でもいい意味でアニメキャラっぽくないというか、自然な雰囲気のキャラになったと思います。この辺りは演出や演技パートの力が大きいと思いますが。
それでは次回は眞一郎の家族で続けてお話ししてみたいと思います。
本編でカットされてしまった比呂美と慎一郎母との幻の**シーンについてもこっそりと……。
(第六回につづく)
数年振りにまともな休みがあったので、その余波でボンヤリしていました……久々に近況など。
現在発売中のコミックREXで、アイドルマスターの変なコミカライズ「アイドルマスターrelations」が無事連載終了いたしましたー
本誌では約一年半くらいの期間の連載になりますね。
元からファンの原作ということで、慣れないとゆーか初の連載漫画という苦労はありましたが、楽しくお仕事させていただきました。
これからは分をわきまえて、またHPで壁紙とか勝手に描いて一人でほくそ笑む地味な仕事に戻りたいと思います。
案外単行本が出るまではあんまり終わった実感がないんですよね……二巻も修正等何らかの+αをする予定です。
単行本二巻は夏頃発売予定ですのでこちらもよろしくです。
そしてちょうど現在発売中のザ・スニーカーで連載の「戦闘城塞マスラヲ」も雑誌連載のほうは終了となりました。
この後発売の五巻が書き下ろしとなり、そこでストーリーは完結となります。
ザ・スニーカー本誌にもこれからも告知ページ等で登場しますので、あとしばらくの間お付き合いいただけると嬉しいです。
連載やレギュラーの仕事が全部一段落したので、今は単発の仕事をぽつぽつお受けしつつ、のんびりと次の準備をしております。
短い期間でアニメに漫画にラノベにと幅広くやらせていただけたのは良い経験でした(スケジュールが被って死にそうにもなりましたが……)
関係者の方々もお疲れ様でした。
あーしかし月毎の締切り無いのって楽だわー(笑)